Sistem Electronic Commerce
Electronic Commerce
1. Lebih dari sekedar membeli dan menjual
produk secara online
2. Termasuk proses online seluruh
· Pengembangan,
pemasaran, penjualan, pengiriman, pelayanan dan membayar untuk produk dan
layanan
· Ditransaksikan pada
pasar global yang internetworked pelanggan
· Dengan dukungan dari
jaringan di seluruh dunia mitra bisnis
Kategori E-Commerce
1. Business-to-Consumer (B2C) - usaha
mengembangkan pasar elektronik yang menarik untuk menjual produk dan jasa
kepada konsumen
2. Business-to-Business (B2B) - melibatkan
kedua pasar bisnis elektronik dan jaringan pasar langsung antara bisnis
3. Konsumen-to-Consumer (C2C) - lelang online di mana konsumen dapat membeli
dan menjual satu sama lain
Access Control dan Keamanan
1. Proses E-commerce harus membangun rasa
saling percaya dan akses yang aman
2. Antara pihak dalam transaksi e-commerce
3. Dengan otentikasi pengguna, otorisasi
akses, dan menegakkan fitur keamanan
Profiling dan Personalisasi
1. Mengumpulkan data tentang Anda dan
perilaku website Anda dan pilihan
2. Membangun profil elektronik
karakteristik dan preferensi
3. Profil yang digunakan untuk mengenali
Anda dan memberikan Anda dengan pandangan pribadi dari isi situs dengan
rekomendasi produk dan iklan pribadi
4. Satu-ke-satu strategi pemasaran
Manajemen Pencarian
1. Cari proses yang membantu pelanggan
menemukan produk tertentu atau jasa yang mereka ingin mengevaluasi atau membeli
Konten dan Manajemen katalog
1. Content Management - perangkat lunak
yang membantu perusahaan e-commerce mengembangkan, menghasilkan, menyampaikan,
update, dan data teks arsip dan informasi multimedia pada website e-commerce
2. Manajemen Catalog - perangkat lunak yang
membantu menghasilkan dan mengelola konten katalog
3. Dapat mendukung pelanggan self-service
dan massa-kustomisasi produk, misalnya, manajemen konfigurasi Komputer Dell
Manajemen Workflow
1. Software yang membantu karyawan
elektronik berkolaborasi untuk menyelesaikan tugas-tugas pekerjaan terstruktur
dalam proses bisnis berbasis pengetahuan
2. Memastikan transaksi yang tepat,
keputusan, dan kegiatan kerja yang dilakukan dan data dan dokumen yang benar
dikirim ke karyawan yang tepat, pelanggan, atau pemasok
Pemberitahuan Event
1. Sebagian besar aplikasi e-commerce
adalah event-driven
2. Menanggapi peristiwa seperti akses
pelanggan pertama website, pembayaran, pengiriman
3. Software pemberitahuan acara memonitor
proses e-commerce
4. Records semua peristiwa yang relevan
termasuk situasi masalah
5. Memberitahu semua pemangku kepentingan
lainnya
Kolaborasi dan Perdagangan
1. Proses yang mendukung pengaturan
kolaborasi vital dan jasa perdagangan
2. Dibutuhkan oleh pelanggan, pemasok, dan
pemangku kepentingan lainnya
3. Komunitas online yang menarik
· E-mail, chatting, dan
kelompok diskusi
· Meningkatkan layanan
pelanggan dan membangun loyalitas pelanggan
Proses Pembayaran Elektronik
1. Proses Pembayaran web
· Proses Shopping cart
· Proses pembayaran
kartu kredit
· Proses pembayaran yang
lebih kompleks lainnya
2. Transfer Dana Elektronik (EFT)
· Menangkap dan
memproses uang dan kredit transfer antar bank dan bisnis dan pelanggan mereka
Mengamankan Pembayaran Elektronik
1. Jaringan Sniffers
· Software yang mengakui
dan penyadapan format nomor kartu kredit
2. Langkah-langkah keamanan untuk memerangi
· Mengenkripsi (kode dan
berebut) data antara pelanggan dan pedagang
· Mengenkripsi otorisasi
kartu kredit
· Ambil informasi
sensitif off-line
E-Commerce Faktor Sukses
1. Seleksi dan Nilai
· Pilihan produk yang
menarik, harga yang kompetitif, jaminan kepuasan, dan dukungan pelanggan
setelah penjualan
2. Kinerja dan Layanan
· Cepat, navigasi yang
mudah, belanja, dan pembelian, dan cepat pengiriman dan pengiriman
3. Tampilan dan Nuansa
· Menarik etalase web,
daerah pengiriman website, halaman katalog produk multimedia, dan fitur belanja
4. Iklan dan Insentif
· Target web iklan
halaman dan e-mail promosi, diskon dan penawaran khusus, termasuk iklan di
situs afiliasi
5. Perhatian Pribadi
· Halaman pribadi web,
rekomendasi produk yang dipersonalisasi, iklan Web dan pemberitahuan e-mail,
dan dukungan interaktif untuk semua pelanggan
6. Hubungan Masyarakat
· Komunitas virtual dari
pelanggan, pemasok, perwakilan perusahaan, dan lain-lain melalui newsgroup,
chat room, dan link ke situs terkait
7. Keamanan dan Keandalan
· Keamanan informasi
pelanggan dan transaksi online, informasi produk dapat dipercaya, dan pemenuhan
pesanan handal
Mengembangkan Web Store
1. Membangun Website
· Gunakan alat desain
website yang sederhana
· Template pradesain
· Membangun website Anda
sendiri atau menggunakan kontraktor luar
2. Pasar situs untuk menarik pengunjung dan
mengubah mereka menjadi pelanggan setia
Pelanggan Melayani
1. Melayani pelanggan dengan menciptakan
profil pengguna, halaman Web pribadi dan promosi yang membantu mengembangkan
hubungan satu-ke-satu
2. Bertransaksi dengan pelanggan dengan
menyediakan sebuah toko web yang menarik, ramah, dan efisien
3. Mendukung pelanggan dengan :
· Menu self-help,
tutorial, FAQ
· E-mail korespondensi
dengan perwakilan layanan pelanggan
Mengelola Web Store
1. Mengelola baik bisnis dan website
· Merekam dan
menganalisis lalu lintas, persediaan dan penjualan
· Link ke sistem
akuntansi
2. Mengoperasikan dua puluh empat jam sehari,
tujuh hari seminggu
3. Melindungi transaksi dan catatan
pelanggan, menggunakan firewall, dan mengusir serangan hacker
B2B E-Commerce
1. B2B e-commerce adalah sisi grosir dan
pasokan dari proses komersial, di mana bisnis membeli, menjual, atau
perdagangan dengan bisnis lain.
2. Faktor untuk membangun sebuah situs
ritel yang sukses juga berlaku untuk website untuk B2B e-commerce.
Marketplaces E-Commerce
1. One to Many - pasar menjual sisi host
satu pemasok utama yang menentukan penawaran katalog produk dan harga
2. Many to One - pasar buy-side menarik
banyak pemasok yang berduyun-duyun ke bursa tersebut untuk mengajukan tawaran
pada bisnis dari pembeli utama
3. Beberapa ke Banyak - pasar distribusi
bersatu pemasok utama yang menggabungkan katalog produk mereka untuk menarik
audiens yang lebih besar dari pembeli
4. Many to Beberapa - pasar pengadaan
bersatu pembeli utama yang menggabungkan katalog pembelian mereka untuk menarik
pemasok lebih dan dengan demikian lebih banyak persaingan dan harga yang lebih
rendah
5. Many to Many - pasar lelang digunakan
oleh banyak pembeli dan penjual yang bisa menciptakan berbagai pembeli atau
penjual lelang untuk secara dinamis mengoptimalkan harga
E-Commerce Portal
1. B2B portal e-commerce dapat menyediakan
beberapa jenis pasar dalam satu situs
2. Sering dikembangkan dan diselenggarakan
oleh pihak ketiga perusahaan-market maker yang berfungsi sebagai infomediaries
yang membawa pembeli dan penjual bersama-sama dalam katalog, pertukaran, dan
pasar lelang.
Klik dan Bata
1. Haruskah kita mengintegrasikan kami
e-commercClicks dan Bata
e operasi bisnis dengan operasi bisnis tradisional fisik kita
e operasi bisnis dengan operasi bisnis tradisional fisik kita
2. Atau kita harus menjaga mereka terpisah?
Saluran E-Commerce
1. Pemasaran atau saluran penjualan yang
dibuat oleh sebuah perusahaan untuk melakukan dan mengelola memilih kegiatan
e-commerce
2. Masalah adalah apakah saluran e-commerce
harus diintegrasikan dengan saluran penjualan tradisional.
Checklist Untuk Channel Pembangunan
1. Penonton Apa yang mencoba untuk
mencapai?
2. Tindakan apa yang kita inginkan khalayak
untuk mengambil?
· Pelajari tentang kami,
beri kami informasi, melakukan penyelidikan, untuk membeli sesuatu dari situs
web, atau membeli melalui saluran lain?
3. Siapa yang memiliki saluran e-commerce
dalam organisasi?
4. Apakah saluran e-commerce yang
direncanakan bersama saluran lainnya?
5. Apakah kita memiliki proses untuk
menghasilkan, menyetujui, melepaskan, dan penarikan konten?
6. Akankah merek kami menerjemahkan ke
saluran baru atau akan mereka memerlukan modifikasi?
7. Bagaimana kita akan memasarkan saluran itu sendiri?
Tidak ada komentar:
Posting Komentar